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Cabalas de ruleta

La mala suerte existe, o al menos asi lo entienden los jugadores, quienes en su afan de conquistar la fortuna recurren a cabalas de ruleta que en ciertas oportunidades, incluso, suelen ser irrisorias.
La Real Academia Española define la “cabala” como un “calculo supersticioso para adivinar algo”. Tambien se la reconoce como una “conjetura o suposicion”. A decir verdad, las cabalas de ruleta no son mas que un intento teñido de cierto misticismo por tentar el azar.
A la hora de apostar, hay quienes reconoceran su creencia, y quienes reniegan de la misma, aunque al colocar las fichas siempre tienen a mano algun recurso de fe.

Entre las cabalas de ruleta mas comunes podemos destacar:

Cruzar los dedos
Quien asegure jamas haber cruzado los dedos aguardando una noticia positiva, posiblemente este faltando a la verdad. Se trata de uno de los recursos mas utilizados en todo ambito de la vida, y claro esta, a la hora de apostar a la ruleta y demas juegos de azar no se da la excepcion.

Evitar apostar en fechas particulares
Los dias Martes y Viernes 13, suelen ser evitados por los mas supersticiosos de los apostadores. Esta es una de las cabalas de ruleta mas tenidas en cuenta por quienes dedican sus ratos de ocio a los juegos de azar.

Valerse de elementos “de suerte”
Patas de conejo, medallas con significado religioso y articulos de importante valor afectivo suelen ser muy utilizados por los apostadores. En lo que a cabalas de ruleta se refiere, todo cuenta siempre que se deposite la fe en ello.

Ganar en la ruleta apostando a sectores

Existen tacticas simples como “la martingala” que han adquirido gran popularidad en los foros y comunidades virtuales de apostadores. Siguiendo esta linea es que encontramos el metodo al que haremos referencia en esta oportunidad.
El sistema para ganar en la ruleta jugando a los distintos sectores es quizas uno de los metodos mas comentados, y su eficacia es sorprendente. Las apuestas se realizan en funcion de los grupos de numeros asociados o contiguos en el cilindro, que dicho sea de paso no estan ordenados de igual manera que en el paño, sino en forma aleatoria.
Para ganar en la ruleta, entonces, usted debera seguir por medio de sus apuestas el sector donde se vienen dando los numeros ganadores.
De acuerdo a la disposicion en el cilindro, los distintos sectores se dividen en tres:

Vecinos del Cero: Esta apuesta se centra en los numeros vecinos del cero: 22, 18, 29, 7, 28, 12, 35, 3, 26, 0, 32, 15, 19, 4, 21, 2 y 25. Se trata de la mitad de los numeros que conforman el juego de la ruleta, incluyendo el 0.
Para efectuar la apuesta usted necesitara 9 fichas que debera colocar de la siguiente manera: a “caballo” o de a pares a los números 4-7, 12-15, 18-21, 19-22, 32-35, una apuesta transversal (por valor de 2 fichas) a los números 0, 2, 3 y una apuesta doble a cuadro a los numeros 25, 26, 28, 29.

Tercio: Este sector comprende los numeros 27, 13, 36, 11, 30, 8, 23, 10, 5, 24, 16 y 33. Para apostar debera disponer de 6 fichas. Estas seran distribuidas de la siguiente manera: todas apuestas a “caballo” a los siguientes binomios 5-8, 10-11, 13-16, 23-24, 27-30, 33-36.

Huerfanos: Con 5 fichas cubrira los numeros 17, 34, 6, 1, 20, 14, 31 y 9. La apuesta se distribuye de la siguiente manera: un pleno al 1, y una ficha por cada uno de los siguientes pares 6-9, 14-17, 17-20, 31-34.

Ganar a la ruleta: El sistema de Kaiser

Mucho se habla de probabilidades y porcentajes de victoria a la hora de desafiar a la “reina de los casinos”. Gracias a la accesibilidad y la masividad de un medio como Internet, las recomendaciones para ganar a la ruleta se multiplican. Crecen las sugerencias online, asi como los referentes en materia de apuestas.
“El Gran Kaiser” sin ir mas lejos, es un reconocido apostador que forma parte de algunos sitios y foros donde se discute como ganar a la ruleta. Posee un sistema propio y lo comparte con jugadores profesionales tanto como amateurs.
Segun el Kaiser, y teniendo en cuenta que los numeros salientes en las ultimas diez tiradas fueran 3, 4, 7, 9, 10, 33, 9, 2, 5, 22 lo que se debe hacer al momento de realizar la primera apuesta es jugar al 3, en la segunda al 3 y al 4, en la tercera al 3, 4 y 7, en la cuarta al 3, 4, 7 y 9.
Si no se consigue ganar a la ruleta, se deja pasar una jugada (en este caso, y siguiendo los resultados anteriores: el 10), luego se retoma con las apuestas.
En primer lugar se jugara al 33, luego 33 y 9, mas tarde 33, 9 y 2…Y asi.
Es importante para ganar a la ruleta nunca apostar mas de 4 tiradas si es que no hubo ninguna ganancia.
Las ecuaciones de cuanto se ha ganado perdido en la ruleta son simples: Por cada serie perdida, el saldo es de 10 fichas (1+2+3+4). Por cada ganada, si gano en la primera apuesta 35, en la segunda 33, en la tercera 30, y en la cuarta 26.
Pese a que todos quieren ganar a la ruleta en forma facil, Kaiser advierte a modo profetico: “No se confundan. No se gana siempre. Se gana casi siempre…je je je”.
Al igual que Kaiser, son muchos los ofrecen en la web sistemas para ganar a la ruleta. Claro que algunos son mas efectivos que otros, aunque sus autores siempre se refieren a los mismos como “infalibles”.
En este caso, el metodo suele ser muy efectivo si es que se lleva a la practica de manera ordenada y paciente. Le recomendamos que lo pruebe y obtenga su propio veredicto.

Como apostar a la ruleta de casino

Independientemente de si cuenta con un esquema o sistema de apuestas determinado, al momento de volcar las esperanzas al paño, el jugador de ruleta de casino debe tener pleno conocimiento de las opciones de apuesta posibles, asi como la ganancia que cada una de estas proporciona.
En esta oportunidad, por tanto, haremos mencion a las diferentes combinaciones de juego posibles en la ruleta de casino, asi como tambien al beneficio que proporciona cada una de estas.
Para comenzar, cabe destacar que el paño o tapete esta dividido en dos zonas:

Zona interna
Alli se ubican los 37 numeros que componen la ruleta de casino (38 en el caso de la ruleta americana que incluye el doble cero). Las posibles combinaciones son:
Pleno: se trata de un numero determinado de los 37/38 posibles. En este caso, la ganancia es de 35 fichas.
Semi-pleno: cuando la apuesta se realiza entre dos numeros que componen la ruleta de casino, usted cobra en caso de acierto 17 fichas.
Calle: cuando la apuesta se realiza por una linea determinada, cubriendo tres numeros, la ganancia es de 11 fichas.
Cuatro numeros: en este caso la paga sera de 8 fichas.
Seis numeros: el acierto vale 6 fichas.

Zona externa
Es el espacio en el que se eligen cualidades particulares de los numeros que conforman la ruleta de casino. Estas son:
Color/ par o impar /Mayor o menor: al optar por rojo o negro, usted recibira una paga equivalente a lo invertido. Por tanto, si la apuesta ha sido de 5, cobrara 5. Lo mismo ocurre con mayor o menor, o si se inclina por la opcion de par o impar.
Columna y Docena: En caso de acertar a alguna de las tres columnas o las tres docenas que conforman el juego de la ruleta de casino, debido a que las probabilidades de exito son del 33,3%, la paga es superior, y la ganancia es de 2 veces lo apostado.

Metodo de ruleta “Zigzag”

Para aquellos que nos han escrito solicitando un metodo de ruleta simple, que no requiera de analisis matematicos complejos o progresiones interminables, ofrecemos en esta oportunidad el sistema conocido como “Zigzag”.
Este metodo para ruleta consiste en apostar mecanicamente en dos oportunidades a un color en forma consecutiva y dos a su contrario, sin considerar las incidencias de la partida.
En apenas algunas jugadas usted podra comprobar que la mayoria de las agrupaciones simetricas resultantes dan ganancias.

Ejemplo:
Suponiendo que al poner en practica el metodo de ruleta usted opte por la combinacion negro, negro (N), rojo, rojo (R) y teniendo en cuenta los siguientes resultados, la ganancia sera la siguiente:

N-N-N-N-N: gana los dos primeros y el quinto

N-R-N-R-N: gana el primero, el cuarto y el quinto

Ahora bien, que ocurre cuando los resultados son adversos?

R-R-R-R-R: pierde la totalidad de la apuesta

R-N-R-N-R: usted gana en dos oportunidades y pierde en tres.

En este caso no se debe dar por finalizado el metodo de ruleta, sino que se debe emplear una progresion lenta para procurar recuperar lo perdido. Es decir, usted comenzara a doblar la apuesta hasta equiparar las perdidas.
Una vez que esto suceda, debera retomar de cero el metodo de ruleta.

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