Archivo de: Marzo de 2008

Ganar a la ruleta con la Martingala

Es cierto que si uno pudiera duplicar de manera indefinida la apuesta cada vez que se produce un resultado adverso, ganar a la ruleta seria cosa de niños. No obstante, los casinos han tomado un resguardo al respecto fijando maximos de apuestas, limitando la capacidad del jugador de doblarse.
Aun asi, y aunque la conducta del apostador esta restringida por los maximos y minimos que cada sala de juegos establece, existe un sistema de apuestas a partir del cual usted podra ganar a la ruleta en reiteradas oportunidades.
La Martingala o metodo de duplicacion de apuestas pretende eludir los fundamentos azarosos del juego, promoviendo una cierta logica de apuestas a traves de la cual ganar a la ruleta sea algo constante.

En consiste la Martingala?
Este metodo de apuestas es acaso el mas difundido de todos y se basa en las probabilidades. A decir verdad, no es factible que se produzca una serie adversa superior a cinco o seis bolas apostando a chances simples (rojo/negro, mayor de 18/menor, par/impar). Claro que puede ocurrir, pero son escasas las oportunidades.

Como ganar a la ruleta con la Martingala?
Lo mas aconsejable, aunque existen diferentes adaptaciones de este sistema, es aguardar a que la situacion sea propicia como para comenzar a invertir su dinero.
En el mejor de los casos, la primera apuesta deberia realizarse al cabo de la tercer coincidencia en el resultado en lo que a caracteristicas de chance simple se refiere. De esta manera, las oportunidades de ganar a la ruleta se acrecientan.
Luego de tres numeros pares o impares, negros o rojos, mayores o menores que se sucedan, por tanto, usted debera comenzar a apostar a la condicion opuesta.
Suponiendo que haya optado por el color negro luego de que se reiteraran tres rojos, debera ir doblando su apuesta hasta que consiga ganar a la ruleta.
Si la apuesta es de una ficha, dificilmente los limites establecidos por el casino lo afecten.

Es imposible ganarle a la ruleta en linea?

Hay quienes aseguran que, a diferencia de los casinos reales, en las salas de apuestas virtuales los resultados son manipulados electronicamente en funcion de la banca. Por lo tanto, es imposible ganarle a la ruleta a o cualquier otra aplicacion disponible en la web.
A decir verdad, esto no es mas que un mito. No se deje engañar aceptando verdades cambiadas. No es imposible ganarle a la ruleta virtual, como tampoco es cierto que el juego a traves de
Internet carezca de la transparencia con la que cuentan las apuestas en una sala real.
Ofrecemos a continuacion algunas consideraciones que usted como apostador debe tener en cuenta, y que refuerzan la credibilidad de un medio de apuestas del cual actualmente se hacen eco millones de personas:

• En una ruleta virtual, la cifra ganadora es determinada por un programa generador de numeros aleatorios (Random Number Generator o RNG). Este sistema se emplea ademas para el resto de las aplicaciones o juegos de azar con los que cuenta cada casino.
La funcion del RNG es producir miles de numeros aleatorios cada segundo que luego son ejecutados al momento de realizar una accion como puede ser la apuesta en ruleta.
Los resultados que se dan cita dentro de un casino en linea, por tanto, son producto del azar. No existe manera de alterar los mismos.

• Diferentes organismos e instituciones se encargan de auditar los casinos de la web para asegurar al apostador que los resultados son transparentes.

• No es imposible ganarle a la ruleta o cualquiera de las demas aplicaciones online. De hecho miles de personas lo hacen a diario y su nombre figura en la “nomina de ganadores” que cada sitio exhibe.

Cabalas de ruleta

La mala suerte existe, o al menos asi lo entienden los jugadores, quienes en su afan de conquistar la fortuna recurren a cabalas de ruleta que en ciertas oportunidades, incluso, suelen ser irrisorias.
La Real Academia Española define la “cabala” como un “calculo supersticioso para adivinar algo”. Tambien se la reconoce como una “conjetura o suposicion”. A decir verdad, las cabalas de ruleta no son mas que un intento teñido de cierto misticismo por tentar el azar.
A la hora de apostar, hay quienes reconoceran su creencia, y quienes reniegan de la misma, aunque al colocar las fichas siempre tienen a mano algun recurso de fe.

Entre las cabalas de ruleta mas comunes podemos destacar:

Cruzar los dedos
Quien asegure jamas haber cruzado los dedos aguardando una noticia positiva, posiblemente este faltando a la verdad. Se trata de uno de los recursos mas utilizados en todo ambito de la vida, y claro esta, a la hora de apostar a la ruleta y demas juegos de azar no se da la excepcion.

Evitar apostar en fechas particulares
Los dias Martes y Viernes 13, suelen ser evitados por los mas supersticiosos de los apostadores. Esta es una de las cabalas de ruleta mas tenidas en cuenta por quienes dedican sus ratos de ocio a los juegos de azar.

Valerse de elementos “de suerte”
Patas de conejo, medallas con significado religioso y articulos de importante valor afectivo suelen ser muy utilizados por los apostadores. En lo que a cabalas de ruleta se refiere, todo cuenta siempre que se deposite la fe en ello.

Ganar en la ruleta apostando a sectores

Existen tacticas simples como “la martingala” que han adquirido gran popularidad en los foros y comunidades virtuales de apostadores. Siguiendo esta linea es que encontramos el metodo al que haremos referencia en esta oportunidad.
El sistema para ganar en la ruleta jugando a los distintos sectores es quizas uno de los metodos mas comentados, y su eficacia es sorprendente. Las apuestas se realizan en funcion de los grupos de numeros asociados o contiguos en el cilindro, que dicho sea de paso no estan ordenados de igual manera que en el paño, sino en forma aleatoria.
Para ganar en la ruleta, entonces, usted debera seguir por medio de sus apuestas el sector donde se vienen dando los numeros ganadores.
De acuerdo a la disposicion en el cilindro, los distintos sectores se dividen en tres:

Vecinos del Cero: Esta apuesta se centra en los numeros vecinos del cero: 22, 18, 29, 7, 28, 12, 35, 3, 26, 0, 32, 15, 19, 4, 21, 2 y 25. Se trata de la mitad de los numeros que conforman el juego de la ruleta, incluyendo el 0.
Para efectuar la apuesta usted necesitara 9 fichas que debera colocar de la siguiente manera: a “caballo” o de a pares a los números 4-7, 12-15, 18-21, 19-22, 32-35, una apuesta transversal (por valor de 2 fichas) a los números 0, 2, 3 y una apuesta doble a cuadro a los numeros 25, 26, 28, 29.

Tercio: Este sector comprende los numeros 27, 13, 36, 11, 30, 8, 23, 10, 5, 24, 16 y 33. Para apostar debera disponer de 6 fichas. Estas seran distribuidas de la siguiente manera: todas apuestas a “caballo” a los siguientes binomios 5-8, 10-11, 13-16, 23-24, 27-30, 33-36.

Huerfanos: Con 5 fichas cubrira los numeros 17, 34, 6, 1, 20, 14, 31 y 9. La apuesta se distribuye de la siguiente manera: un pleno al 1, y una ficha por cada uno de los siguientes pares 6-9, 14-17, 17-20, 31-34.

Ganar a la ruleta: El sistema de Kaiser

Mucho se habla de probabilidades y porcentajes de victoria a la hora de desafiar a la “reina de los casinos”. Gracias a la accesibilidad y la masividad de un medio como Internet, las recomendaciones para ganar a la ruleta se multiplican. Crecen las sugerencias online, asi como los referentes en materia de apuestas.
“El Gran Kaiser” sin ir mas lejos, es un reconocido apostador que forma parte de algunos sitios y foros donde se discute como ganar a la ruleta. Posee un sistema propio y lo comparte con jugadores profesionales tanto como amateurs.
Segun el Kaiser, y teniendo en cuenta que los numeros salientes en las ultimas diez tiradas fueran 3, 4, 7, 9, 10, 33, 9, 2, 5, 22 lo que se debe hacer al momento de realizar la primera apuesta es jugar al 3, en la segunda al 3 y al 4, en la tercera al 3, 4 y 7, en la cuarta al 3, 4, 7 y 9.
Si no se consigue ganar a la ruleta, se deja pasar una jugada (en este caso, y siguiendo los resultados anteriores: el 10), luego se retoma con las apuestas.
En primer lugar se jugara al 33, luego 33 y 9, mas tarde 33, 9 y 2…Y asi.
Es importante para ganar a la ruleta nunca apostar mas de 4 tiradas si es que no hubo ninguna ganancia.
Las ecuaciones de cuanto se ha ganado perdido en la ruleta son simples: Por cada serie perdida, el saldo es de 10 fichas (1+2+3+4). Por cada ganada, si gano en la primera apuesta 35, en la segunda 33, en la tercera 30, y en la cuarta 26.
Pese a que todos quieren ganar a la ruleta en forma facil, Kaiser advierte a modo profetico: “No se confundan. No se gana siempre. Se gana casi siempre…je je je”.
Al igual que Kaiser, son muchos los ofrecen en la web sistemas para ganar a la ruleta. Claro que algunos son mas efectivos que otros, aunque sus autores siempre se refieren a los mismos como “infalibles”.
En este caso, el metodo suele ser muy efectivo si es que se lleva a la practica de manera ordenada y paciente. Le recomendamos que lo pruebe y obtenga su propio veredicto.

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